| POWERS | |||||||||||||||||||||||||
| ENTER 'B' for Base Power | ENTER
attack, general, or none |
POWER DC | |||||||||||||||||||||||
| TOTAL COST | ï | 1. Enter the Power name in the POWERS field. For base powers, type in the Source | |||||||||||||||||||||||
| POWERS EXAMPLE | RANKS | (Mutant, Mysic, etc) next to the power name. | |||||||||||||||||||||||
| 20 | B | Super-Strength [mutant] | 5 | attack | 20 | 2. For additions to the base power, preface it with extra, flaw, or stunt. | |||||||||||||||||||
| 5 | extra: amazing save, DMG | 5 | general | 15 | 3. Enter the Ranks of the power (or extra) in the RANKS column. | ||||||||||||||||||||
| -5 | flaw: tiring | 3. Based on the cost of the power (Cost of the power times the rank), enter the total | |||||||||||||||||||||||
| of the base power, extra, stunt, or flaw in the Total Cost column. | |||||||||||||||||||||||||
| 6 | B | Dazzle, sight [super-science] | 3 | general | 13 | REMEMBER THAT ALL BASE POWERS MUST HAVE A COST OF AT LEAST ONE! | |||||||||||||||||||
| 2 | stunt: extra sense (hearing) | 4. Type in "attack" or "general" in the Attack/General column. This determines the | |||||||||||||||||||||||
| Power DC of the power. Add in any DC adjustment in the "Misc DC Adj" column. | |||||||||||||||||||||||||
| For example, Mach 1 Punch allows you to add your STR modifier to the power DC. | |||||||||||||||||||||||||
| POWER LOOKUP | Cost per rank | ||||||||||||||||||||||||
| Action | Range | Duration | Save | Page | DC Type | Errata | |||||||||||||||||||
| # | 2 | Half | Personal | Sustained | N/A | 84 | general | ||||||||||||||||||
| Power Stunts | all around sight, tunneling, whirlwind attack | ||||||||||||||||||||||||
| Extras | air ram, blade storm, flight | ||||||||||||||||||||||||
| Flaws | dizziness | ||||||||||||||||||||||||
| [Half] [Personal] [Sustained] [save:N/A] | ï You can copy the contents of this cell and paste in in the Powers area. Right click and Copy the Cell to the Left. Right-click on the cell to paste into and select Paste Special. Select Paste Values. | ||||||||||||||||||||||||
| Power Rank Max | Rank | Double | Quick Multiplier | ||||||||||||||||||||||
| 10 | 7 | = | 128 | 6 | X | 4 | = | 24 | |||||||||||||||||
| ENTER 'B' for Base Power | ENTER
attack, general, or none |
POWER DC | |||||||||||||||||||||||
| TOTAL COST | Misc DC Adj | Base DC | Power Rank | ||||||||||||||||||||||
| POWERS / EQUIPMENT | RANKS | ||||||||||||||||||||||||
| 24 | B | Super Dexterity [source: training] | 6 | none | = | 5 | + | 0 | + | 6 | |||||||||||||||
| 4 | Extra: Postcognition (p.78) | 4 | none | = | + | 0 | + | 4 | |||||||||||||||||
| 6 | Extra: Running | 6 | none | = | + | 0 | + | 6 | |||||||||||||||||
| = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||
| 20 | B | Element Control - CITY [source: alien] | 10 | none | = | + | 0 | + | 10 | ||||||||||||||||
| Lift Capacity: 10,240 lbs | = | + | 0 | + | 0 | ||||||||||||||||||||
| -10 | Flaw: only affects urban area / material | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| -10 | Flaw: ALL powers NEED Datalink contact | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 10 | Extra: Area Effect | 10 | Attack | 25 | = | + | 15 | + | 10 | ||||||||||||||||
| -4 | Flaw: reduced range - PR4 [30' radius] | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Snare (p.82) | 10 | General | 20 | = | + | 10 | + | 10 | ||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Suffocate (p.84) | 10 | General | 20 | = | + | 10 | + | 10 | ||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Create | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Elemental Blast | 10 | Attack | 25 | = | + | 15 | + | 10 | ||||||||||||||||
| 6 | Extra: Protection | 6 | none | = | + | 0 | + | 6 | |||||||||||||||||
| 6 | Extra: Immunity- Cold, Heat, Electricity, | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| Pressure, Suffocation, Radiation. | = | + | 0 | + | 0 | ||||||||||||||||||||
| 6 | Extra: Datalink (p.64) | 6 | none | = | + | 0 | + | 6 | |||||||||||||||||
| 5 | Extra: Regeneration (p.79) | 5 | none | = | + | 0 | + | 5 | |||||||||||||||||
| 6 | Extra: ESP (20 miles) | 6 | none | = | + | 0 | + | 6 | |||||||||||||||||
| 2 | PS: "METRO MITE" ESP Tracker | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 1 | Extra: Comprehend | 1 | none | = | + | 0 | + | 1 | |||||||||||||||||
| 7 | Extra: Neutralize (p.77) | 7 | none | = | + | 0 | + | 7 | |||||||||||||||||
| -7 | Flaw: One Source - Tech/Electronics | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 7 | Extra: Neutralizing Field (40 radius') | 7 | General | 17 | = | + | 10 | + | 7 | ||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Identity Change | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Radio Hearing | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 2 | Power Stunt: Radio Broadcasting | = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||
| 7 | Extra: Teleportation (p.88) | 7 | none | = | + | 0 | + | 7 | |||||||||||||||||
| 7 | Extra: Extended Teleport | 7 | none | = | + | 0 | + | 7 | |||||||||||||||||
| 7 | Extra: Portal | 7 | none | = | + | 0 | + | 7 | |||||||||||||||||
| = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||
| = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||
| = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||
| = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||
| = | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||
| 114 | POWERS COST | ||||||||||||||||||||||||
| 0 | UNSPENT PP | ||||||||||||||||||||||||
| MOVEMENT | |||||||||||||||||||||||||
| Sprint Multiplier | |||||||||||||||||||||||||
| Movement Types | Base | Run | Sprint | ||||||||||||||||||||||
| Base Speed | 60 | 120 | 240 | 2 | |||||||||||||||||||||
| Metro TRANSFER (Teleportation) | 35 | 70 | 8960 | 128 | |||||||||||||||||||||
| 2 | |||||||||||||||||||||||||