| PRIME |
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| original | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| POWER LEVEL | 10 | POWER POINTS | 150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| secret ID | Kevin Green | height | 7'6" (5'4") | occupation | Hero (student) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| gender | male | weight | 375 (100) | birthplace | California | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| appearance | big wide hero (kid) | hair | redish brown | team name | Ultraforce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| age | 13 | eyes | brown | campaign | M&M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +15 | +1 | +3 | 0 | 0 | +3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DMG | FORT | REF | WILL | INIT | HERO | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +7 | +5 | +4 | 0 | +1 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BASE DEFENSE | 7 | BASE ATTACK | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DEFENSE | FLAT FOOTED | MENTAL DEFENSE | MELEE | RANGED | MENTAL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 17 | 17 | +9 | +9 | +9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RANK | POWERS / EQUIPMENT | DC | FEATS | SKILLS [total (ranks)] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +12 | Protection | 22 | acrobatics* | listen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Power Stunt: Identity Change | Kevin's normal Base Atk and Defense would be 1
normally). Other abilities may develop in the future since Prime is
essentially a bio-power suit. Prime’s Body: Prime’s body is
made up of a biological, green goop which extracts from Kevin Green’s
chest. The goop then covers Kevin’s body and forms into the body of
Prime. When Prime’s body receives too much damage or pressure, it loses
its formation, leaving Kevin Green’s body covered with goop. The goop
also destroys anything unnatural, destroying all of Kevin’s closed when
Kevin transforms to or from Prime. Prime’s body can last to as long as
72 hours. But Kevin must replenish his energy during the time he is Kevin and
thus cannot "prime" until 12-24 hours after his last
"priming." Prime’s Costume: Prime’s costume is part of his body. It feels like flesh, just like the rest of Prime’s external body. Powers and Abilities: Prime has not yet found his maximum level of strength or speed, but we know he can lift the size of an airplane and may be able to fly as fast as the speed of sound. His Prime-body absorbs bullets, making him invulnerable to them. He has also withstood a nuclear blast and a grenade, but Kevin has not yet, fully explored all of his vast powers and resources. He is, however, vulnerable, especially to electricity, as seen with his battle against Doctor Gross. This is probably because electricity can move through Prime’s body and in through Kevin’s, making him weaker. Prime also becomes weakened after being Prime for long periods of time, and needs to recharge his energy as Kevin. |
balance | 1 | medicine* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Power Stunt: Attractive | bluff | 5(2) | move silent | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Power Stunt: Connected | climb | 15 | open lock* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Power Stunt: Fame | computers* | 4(4) | perform | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +15 | Extra: Super Strength | 30 | concentration | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +1 | Extra: Super Dexterity | 16 | craft | pilot* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +3 | Extra: Super Constitution | 13 | profession | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +2 | Extra: Super Charisma | 12 | demolitions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +5 | Extra: Flight (25'/50'/100') | 15 | diplomacy | 3 | read lips* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Power Stunt: Super Flight (x32) | disable device | repair* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +4 | Extra: Alternate From (green bio goop) | 14 | disguise | 3 | ride* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +4 | Extra: Semisolid: Elasticity | 14 | drive* | science: | 2(2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +4 | Extra: Semisolid: Protection | 19 | escape artist | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +1 | Extra: Immunities (Disease) | 11 | forgery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +4 | Extra: Amazing Save- Damage | 14 | gather info | 4(1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +2 | Extra: Amazing Save- Fortitude | 12 | handle animal* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +3 | Extra: Amazing Save- Reflex | 13 | hide | 3(2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flaw: Duration (Sustained) | innuendo* | search | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flaw: Tiring (also 12-24 hrs rest between) | intimidate | 17(2) | sense motive | 1(1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flaw: Limited - lasts up to 72 hrs strait | jump | 15 | sleight/hand* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flaw: Corrosion to his clothes underneath | knowledge: | spot | 2(2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| survival | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| swim | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| taunt | 4(1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| langs: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| WEAKNESS | LIFT AND LOAD | PP SPENT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vulnerable: Electricity/Energy that flows through | LOAD | 1 | abilities | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vulnerable: Pressure (chance to deconstitute) | light | 983040 | 41 | combat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| medium | 1966080 | 17 | skills | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| heavy | 2949120 | 0 | feats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MOVEMENT | LIFT | 111 | powers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BASE | 30 | Flight Base | 80' | overhead | 5898240 | -20 | weakness | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RUN | 60 | Flight Run | 160' | off ground | 11796480 | 150 | SPENT | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SPRINT | 120 | Flight Sprint | 3200' | push/drag | 29491200 | 0 | UNSPENT | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ROLL | STUN | LETHAL | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9 | -10 | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| FAIL < 5 | STUN HIT | LETHAL HIT | o | STUNNED [Stunned for 1 round, lose dex bonus, +2 to hit] | o | FATIGUED [no run or charge, -2 STR, -2 DEX] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| FAIL > 5 | STUN | STUN | o | UNCONSCIOUS [Knocked out, addtl attacks are lethal] | o | EXHAUSTED [1/2 speed, -6 STR, -6 DEX] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| FAIL > 10 | UNCON | DISABLED | o | DISABLED [1/2 action per round. strenuous actions = dying] | o | UNCONSCIOUS [Knocked out, addtl attacks are lethal] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||