//Set Color Scale Alpha Random
 
string TXT = "Random Color, Scale, Alpha";
 
 
default
{
    state_entry()
    {
        llSleep(0.5);
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        float rand1 = llFrand(1);
        float rand2 = llFrand(1);
        float rand3 = llFrand(1);
        float srand1 = llFrand(3);
        float srand2 = llFrand(3);
        float srand3 = llFrand(3);
        float arand = llFrand(1);
 
        llSetColor(<rand1,rand2,rand3>,ALL_SIDES);
        llSetText(TXT, <rand1,rand2,rand3>,1.0);
        llSetScale(<srand1,srand2,srand3>);
        llSetAlpha(arand, ALL_SIDES);
    }
}